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The Planet Crafter / 基本攻略

素材集め:次に作る設備から必要数を逆算する

見つけた素材を全部拾うより、次の設備と生存用の予備を分けると探索の目的が決まります。惑星名と設備の段階もセットで記録します。

対象:基本惑星Prime・標準開始地点。追加惑星とDLCの攻略は別扱い。

  1. 目標を1つ
  2. 材料表
  3. 採取と加工
  4. 予備を残す

必要数の表を先に作る

編集上の整理例です。ゲームの固定レシピとしての数値表ではありません。

次の設備
レシピに出る材料と所持数を照合。足りない分だけを探索目標に。
加工が必要な品
完成品と原料を分け、どのクラフト設備が要るか確認。
帰還・避難用
水・食料・酸素や避難拠点の材料は建設在庫から除外。
先の設備用
目的不明の予備を大量に持ち歩かず拠点に保管。

採れる場所と採れる設備は同じではない

鉱物を拾えた場所だからといって、どの段階の機械でも同じ鉱物を採れるとは限りません。採取設備の種類・段階・置き場所の条件を確認してから大量に設置します。現行値を照合できていない採掘倍率や最適配置数は掲載していません。

環境変化で以前の集め方が使えなくなる

液状の水の段階では地表の氷が減り、湖の段階では低地が水没します。以前の場所に同じ物がないときは、ステージ変化を確認してから遠出します。

収納を分けるなら目的で

編集上の提案:「すぐ使う」「加工待ち」「次回探索用」の3か所から始めます。細かい分類を先に増やすより、次の設備の材料を一まとまりに置く方が不足を見つけやすくなります。

例:超合金1個を作るための採集

発展型クラフトステーションのレシピでは、コバルト・鉄・マグネシウム・シリコン・チタニウム・アルミニウムを各1個使います。

① 完成品を先に数える
収納に超合金があるならその分を差し引く。必要数を決めてから、原料6種類の不足を調べます。
② 予備を引く
避難部屋用の鉄・チタニウム・シリコンは使える在庫から除外。帰りの部屋の材料を超合金に加工しないようにします。
③ 加工と保管
対応するクラフト台で作り、目標設備用の箱にまとめる。鉱石がそろっていても、必要なクラフト設備が未解放なら先にそこを進めます。

採掘機を増やす前の小さな確認

同じ設備を大量設置する前に、1台を置いて出力を確認する方法を勧めます。

採れるか確認
鉱脈のある場所と抽出器の段階を照合 → 設置 → 電力確認 → 生産を待つ → 収納内容を確認。目的鉱石が出なければ増設しない。
T1からT2へ
オスミウムなどの希少鉱石はT2が必要です。T1で採れないから鉱脈が枯れた、と決めつけないようにします。
T3の勘違い
T3も設置場所の採掘候補から選ぶ方式。場所を問わず任意の鉱石を取り出せる機械ではありません。

採集が足りないのか、加工待ちなのか

原料不足なら採集、設備未解放なら指標上げ、加工設備の不足なら建設、電力不足なら復旧、と次の作業を一つに絞ります。すべてを「素材不足」として遠征し直さないことが大切です。

次に確認する記事

資料と確認範囲

Steam公式のv2.103告知まで確認。Skeoは開始惑星ではなく、開始惑星のテラフォーミング後に訪れる追加の月です。旧資料の設備値を現行値として一括転記していません。

複数資料を使った編集です。ただし、すべての文を独立した2資料で裏づけたものではありません。実機プレイ、全機種の挙動、最短時間は未検証です。

  1. 日本語Wiki:開拓の導入手順標準開始地点と避難拠点の材料。
  2. 日本語Wiki:機械設備の分類。個別数値の現行実機照合は未実施。
  3. 日本語Wiki:テラフォーミングステージPrimeの進行と水没。追加惑星とは分離。
  4. 日本語Wiki:加工素材2026-10-31確認。攻略条件の資料。戦い方の提案は実機未検証。
  5. 日本語Wiki:オスミウム2026-10-31確認。攻略条件の資料。戦い方の提案は実機未検証。
  6. 開発元:更新告知Steam告知でv2.103、Skeo追加を確認。全機種の版一致は未確認。