本編攻略チャート
穢れた墓地から、光エンディングまで。
現在地から次の目的地を探せる、18区間の進行ガイド。
本編の主な移動手順・鍵・ビーコン・ボスの要点を掲載。画像なしの初版です。全ての曲がり角、収集品、NPC依頼を網羅する100%回収ルートではありません。ボス名とエンディング条件のネタバレを含みます。
最初のビーコンに触る前に
このページは「5本のビーコンを浄化して光エンディングへ進む」ルートです。1本でも浄化すると、炎・暗黒エンディングの条件を満たせなくなります。結末を決めていない場合は浄化を保留してください。
炎・暗黒エンディングとの違いを見る
炎エンディング
ビーコンを一度も浄化せず、通常のルーンで城へ進む。王の撃破後に像から強化されたルーンを受け取り、5本すべてに使用。最後に最高天で巫女の精神世界へ入り、イセルとの場面を進める。
暗黒エンディング
ビーコンを浄化しないだけでは到達できない。啓示の深淵・母の子守唄から始まる専用手順とNPCへの操作が必要。通常のルーンで城門を開ける前に分岐する。このページは暗黒ルートの全手順を扱わない。
穢れた墓地
Defiled Sepulchre
- 開始地点
- ニューゲーム・キャラクター作成
- この区間の目標
- 操作を覚えて墓地の外へ出る
旧版の動画にある序盤の「光を刈る者」は、ゲームの版・敵密度の設定によって出現が異なる。出てこなくても進行不能ではない。
進め方
- クラスを選び、墓地の通路を進む。最初は画面のチュートリアルに従い、通常攻撃・回避・遠距離攻撃を試す。
- 鉄格子や途切れた道ではランプを掲げる。暗黒世界にしかない足場を確認し、必要な場所で暗黒転移する。
- 進路を塞ぐ暗黒の仕掛けは、対象に魂はがしを使う。チャージの回復には吸い取りを使う。
- 金色に光る腹部を持つ暗黒のオブジェクトから「聖なる神髄」を回収。後で回復アイテムの強化に使う。
- 扉を塞ぐ仕掛けを解除し、形代で現実世界に戻る。外の痕跡を起動してからオットー戦へ。
- 聖なる砦のオットーを倒し、赤い森へ進む。
戦闘・探索の要点
オットー戦は攻撃を受け止めるだけでなく、回避後に短く反撃する練習にする。体勢を崩したら致命の一撃を狙う。
押さえるもの聖なる神髄/最初の痕跡
この区間の参照元・確認範囲
公開攻略の進路と条件を要約・整理。実機で再走した記録ではありません。初期版の資料を含むため、版による変更は本文に注記しています。
放置された赤い森 → ピエタ
Abandoned Redcopse
- 開始地点
- 墓地から続く森
- この区間の目標
- ピエタを倒してスカイレストへ
鐘付きの扉の探索は後半。開かない扉を探し回らず、まずピエタのいる高所を目指す。
進め方
- 森を抜け、村の坂道を上へ進む。炎を扱う敵を越えた先で「斧のマルコ」の痕跡を起動する。
- 痕跡付近の大きな鐘付きの扉は、今は開けずに残す。後で雪の地域へ向かう入口になる。
- 鐘の扉とは反対側の坂を進む。水のある場所では暗黒転移し、現れた道から先へ渡る。
- 上へ戻るハシゴを使い、板を倒して近道を作る。建物内にいる鉄の旅人とは会話しておく。
- 建物からハシゴ・階段を上がり、兵士同士が戦っている先の広場へ。ピエタを倒す。
- 戦闘後に開いた建物へ入り、拠点スカイレストの痕跡を起動する。
戦闘・探索の要点
広い場所で戦い、攻撃を避けた直後の短い反撃を基本にする。地面や空中に光が見えたら、攻撃を続けず回避する空間を確保する。
押さえるもの斧のマルコの痕跡/鉄の旅人/ピエタ
スカイレスト → 洗礼の聖域
Skyrest Bridge / Sanctuary
- 開始地点
- ピエタ戦後の拠点
- この区間の目標
- 聖域を抜けて崖沿いの道へ
進め方
- ピエタに聖なる神髄を渡し、サングイナリクスを強化する。拠点内で暗黒転移するとモルに会える。
- 拠点から洗礼の聖域へ出る。崖沿いを進み、階段の先の建物でチャビの痕跡を起動する。
- 主ルートは痕跡の横のハシゴから。細い足場を渡り、建物内を下りてシスターの戦闘場所へ。
- Scourged Sister Delyth戦では、まず小部屋にいる寄生虫をランプで処理する。
- 撃破後は外に出て右手のハシゴを上がる。苗床を利用し、巡礼者の見晴台へ進む。
戦闘・探索の要点
寄生虫を残したまま攻撃を繰り返さない。解除してから、連撃の終わりに短く反撃する。
押さえるものチャビの痕跡/回復強化/モル
寄り道・補足
スカイレストの橋の鍵を探す下側のルートは寄り道。本編の続きはチャビの痕跡横のハシゴから。
巡礼者の見晴台
Pilgrim’s Perch
- 開始地点
- 聖域の先の木製足場
- この区間の目標
- 鍛冶屋を救出し、沼地へ降りる
進め方
- 崖沿いの足場とハシゴを進む。途切れた箇所は暗黒の足場を魂はがしで動かす。
- 板やハシゴの近道を開けながら、洞窟内の「盲目のアガサ」の痕跡へ。鐘の部屋を中継地点にする。
- 鍵が必要な扉は後で戻る。今回は鐘の部屋から外へ続く下り側を進み、暗黒の障壁につながる3つの対象を解除する。
- 檻のある広場の上でエレベーターを動かし、鐘の部屋への近道を確保する。
- 檻の前の敵から鍵を手に入れ、ゲルリンデに渡す。拠点に戻ったら鍛冶屋が使えるか確認する。
- エレベーター付近からさらに奥へ進み、犬使いの女卿ガベルスを倒す。出口の痕跡を起動して沼地へ。
戦闘・探索の要点
ガベルス本体と犬を同時に相手にしない。入口側の曲がり角などで射線を切り、犬を処理してから本体へ近づく。
押さえるもの盲目のアガサの痕跡/ゲルリンデの救出/武器強化
寄り道・補足
暗黒側の下段には黙示録の鉢。モルの思い出交換を利用したい場合に回収する。
この区間の参照元・確認範囲
公開攻略の進路と条件を要約・整理。実機で再走した記録ではありません。初期版の資料を含むため、版による変更は本文に注記しています。
見捨てられた沼地
Forsaken Fen
- 開始地点
- ガベルス撃破後の出口
- この区間の目標
- 静寂の聖人を倒し、最初のビーコンへ
1本でも浄化すると、その周回では炎・暗黒エンディングへ進めなくなる。まだ迷っている場合は浄化せず、分岐の説明を先に読む。
エンディング分岐を確認する ↑進め方
- 沼地へ降りる途中で肉体の使徒と戦う。撃破後は暗黒転移して水の先へ進み、ヴァラードの痕跡へ。
- 木の根・木道・集落を手掛かりに進み、ハシゴや扉の近道を開ける。水で進めない区間は暗黒側の地形を確認する。
- 村の家屋を越えて沼の奥へ。枝道の偽りの顔は寄り道で、本編の目標は静寂の聖人がいる広い戦闘場所。
- ボス前の苗床を利用し、静寂の聖人を倒す。騎乗中は追い掛け過ぎず、地上で戦える時間に反撃する。
- ビーコン前でエンディング方針を確認。このチャートの光ルートで進める場合のみ浄化する。
- ビーコン周辺の出口からシュジャの集落へ進む。
戦闘・探索の要点
肉体の使徒には掴みと毒、静寂の聖人には突進を警戒する。静寂の聖人の騎乗戦は更新で調整されているため、古い動画の攻撃回数を固定で覚えない。
押さえるものヴァラードの痕跡/ビーコン①
この区間の参照元・確認範囲
公開攻略の進路と条件を要約・整理。実機で再走した記録ではありません。初期版の資料を含むため、版による変更は本文に注記しています。
シュジャの集落 → フィッツロイの峡谷
Shuja Hamlet / Fitzroy’s Gorge
- 開始地点
- 静寂の聖人・ビーコンの先
- この区間の目標
- 峡谷の橋を渡り、燃える街へ
進め方
- シュジャの集落を通り抜けて峡谷へ。峡谷の分岐ではカルラス方面へ向かう洞窟側を選ぶ。
- 坂を上る左側のパーシバル方面は、スカイレストへの近道を開ける寄り道。行った場合は峡谷の分岐へ戻る。
- 洞窟を進み、暗黒世界に現れる骨の橋を利用する。石橋に出る前に近道を開ける。
- 石橋の上で破滅者を倒す。炎を出す設置物は放置せず、攻撃できる時に壊す。
- 橋の先から燃える街の入口へ。途中で暗黒の足場を使い、建物内のセバスチャンの痕跡を目指す。
戦闘・探索の要点
破滅者の正面に留まらず、斧を叩きつけた後の側面を狙う。狭い橋なので、回避の方向と端までの距離を先に確認する。
押さえるものセバスチャンの痕跡/カルラス方面への出口
寄り道・補足
洞窟ではドラスタンとの会話も確認。アディールの祠へ向かう道は、本編のカルラス方面とは別の寄り道。
この区間の参照元・確認範囲
公開攻略の進路と条件を要約・整理。実機で再走した記録ではありません。初期版の資料を含むため、版による変更は本文に注記しています。
カルラス下層
Lower Calrath
- 開始地点
- セバスチャンの痕跡
- この区間の目標
- 追放されし子を倒して鉱山地区へ
この後で雪の地域へ行く前に、ドラスタンなど街で会ったNPCの会話を確認しておく。全NPCイベント完遂を保証するルートではない。
進め方
- 灼熱の妖術師の周囲の寄生虫を処理して戦う。炎の街を上へ抜け、建物に入る。
- 建物内では暗黒の障壁と足場を動かして対岸へ。2階にあるリディアの痕跡を中継地点にする。
- 家屋から屋根へ上がり、下ろせるハシゴで戻り道を確保。街路へ降り、再び高所に上がるルートをたどる。
- 暗黒の骨のハシゴで上へ。大通りに出たら右へ進み、追放されし子の戦闘場所へ向かう。
- 追放されし子を倒す。床が溶岩で覆われたら外周の高い足場へ移動し、攻撃が届く機会を待つ。
- 戦闘場所の先に出てドルンの痕跡を起動。鉱山地区へ進む。
戦闘・探索の要点
地上戦と高所での戦闘を切り替える。足場に危険な炎が溜まる時は別の足場へ移り、大きな爆発には遮蔽物を使う。
押さえるものリディア・ドルンの痕跡/大昔のノミを見つけたらランプ強化へ
この区間の参照元・確認範囲
公開攻略の進路と条件を要約・整理。実機で再走した記録ではありません。初期版の資料を含むため、版による変更は本文に注記しています。
鉱山地区 → 闇の鉱山・貯水槽
Mining District / Sunless Skein / Cistern
- 開始地点
- ドルンの痕跡から街の奥へ
- この区間の目標
- 皮引きを倒し、上層行きの昇降機へ
ウィンターベリーは更新で出会える機会が追加された。旧版の「啓示の深淵だけを探す」説明には注意。カトリン周辺の鉱山ルートも確認し、本人との会話後にバイロンへ報告してから昇降機へ。現行PS5での位置・移動条件の実機確認は未実施。
進め方
- 広場の先の建物を抜け、左側から鉱山へ。レバーで門を開き、頭巾のアントゥリの痕跡を起動する。
- 坑道内の鉄格子はランプで通過する。ハシゴとレバーで進路を開き、線路沿いの近道を確保する。
- 水や毒で塞がれた区間は暗黒側も確認。仕掛けを動かして上がり、カトリンの痕跡へ。
- 貯水槽では水位を下げるレバーと門の近道を開ける。上層への主ルートは階段上の「皮引き」の戦闘場所。
- NPCを残したい場合は、先に下の注意を確認。皮引き撃破後の昇降機に乗る前に、バイロンとウィンターベリーの会話を済ませる。
- 昇降機でカルラス上層へ上がり、忘れられた守護者の痕跡を起動する。
戦闘・探索の要点
皮引きには連撃の途中で反撃しない。連続斬りを避け終えてから攻撃し、光る武器からの突進に備えて距離を保つ。
押さえるもの頭巾のアントゥリ・カトリンの痕跡/貯水槽の水位/上層行き昇降機
寄り道・補足
啓示の深淵は光ルートの本編クリアには必須ではない。暗黒エンディングを目指す場合は必要になるため、この光ルートのまま進めない。
この区間の参照元・確認範囲
公開攻略の進路と条件を要約・整理。実機で再走した記録ではありません。初期版の資料を含むため、版による変更は本文に注記しています。
カルラス上層・初回
Upper Calrath
- 開始地点
- 皮引きの先の昇降機
- この区間の目標
- ビーコンとスカイレストへの近道を開く
痕跡への転送だけで済ませず、徒歩で拠点までつなげる。終盤に上層側の出口が塞がった時の入口になる。
進め方
- 痕跡から外へ。右の進路で暗黒転移し、骨のハシゴと魂はがしの仕掛けを使って上がる。
- 広場からビーコン側へ進み、光ルートなら浄化する。炎・暗黒ルートを残す場合は触らず戻る。
- ビーコン側から分岐へ戻り、もう一方の街路へ。暗黒の足場を動かし、建物と屋外の通路を抜ける。
- 鉄の旅人がいる場合は会話。最後のハシゴと塔の扉を開けると、ピエタと戦った場所の近くへ戻れる。
- スカイレストへの扉を必ず開ける。終盤はこの道を逆向きに使う。
戦闘・探索の要点
この区間の目的は近道の開通。広場での光を刈る者との決着は終盤に回す構成。
押さえるものビーコン②/スカイレストへの扉
寒冷呪の領地
Fief of the Chill Curse
- 開始地点
- スカイレストで領地の鍵を確認
- この区間の目標
- ホロウクロウを倒して雪国のビーコンへ
進め方
- スカイレストでアンドレアスから領地の鍵を受け取る。不在なら、元いた場所の手紙・落とし物を確認する。
- 斧のマルコの痕跡へ転送し、近くの鐘付きの扉を開ける。洞窟を抜けてフォラード戦へ。
- 寄生虫と犬を先に処理してボスを倒し、屋外の痕跡へ。城壁を上がり、レバーで門と近道を開ける。
- 開いた門から氷の洞窟・湖沿いへ。沈んだ場所は暗黒転移して渡り、建物の階段を上がってローシュの痕跡へ。
- 目前の戦闘場所でホロウクロウを倒す。暗黒側にいる霊体への攻撃と、吹雪の回避を繰り返す。
- 戦闘場所の先でハシゴを降り、ビーコンのある建物へ。光ルートなら浄化して拠点へ戻る。
戦闘・探索の要点
ホロウクロウ本体を追うより、霊体を攻撃できる時間を見分ける。霊体が消えた間は吹雪を避け、次の攻撃機会を待つ。
押さえるもの領地の鍵/ローシュの痕跡/ビーコン③
寄り道・補足
湖の探索や、ビーコンより先の枝道は追加回収用。次の本編は巡礼者の見晴台へ戻って進む。
この区間の参照元・確認範囲
公開攻略の進路と条件を要約・整理。実機で再走した記録ではありません。初期版の資料を含むため、版による変更は本文に注記しています。
巡礼者の見晴台・鍵の先
Belled Rise
- 開始地点
- 盲目のアガサの痕跡
- この区間の目標
- 閉ざされていた上りルートから牧師館へ
進め方
- 巡礼者の見晴台の鍵を用意する。ストムンドが拠点から去っている場合は、元いた場所の鍵とメモを調べる。購入する場合の価格はゲーム内表示を確認する。
- 盲目のアガサの痕跡の近くにある鍵付き扉を開ける。最初に沼へ降りた道とは別の進路。
- 洞窟と崖を上へ進む。足場がない場所では暗黒転移し、骨の通路を使う。
- 洞窟奥で不屈の聖なる響きと戦う。ボスだけに集中せず、周囲の敵と退避できる場所を先に確認。
- 撃破後の外周から建物・ハシゴをたどり、牧師館へ上がるエレベーターに乗る。
戦闘・探索の要点
鐘を使う大きな攻撃には、直前の動作を見て回避する。狭い場所へ追い込まれたら反撃より位置の立て直しを優先。
押さえるもの巡礼者の見晴台の鍵/牧師館へ向かう昇降機
寄り道・補足
精進の道は寄り道。本編を進める時は牧師館行きのエレベーターを選ぶ。
この区間の参照元・確認範囲
公開攻略の進路と条件を要約・整理。実機で再走した記録ではありません。初期版の資料を含むため、版による変更は本文に注記しています。
聖なる兄弟の牧師館
Manse of the Hallowed Brothers
- 開始地点
- 巡礼者の見晴台の昇降機
- この区間の目標
- ヴェルノフ修道院長の鍵を取り、塔への道を開く
進め方
- 坂と建物を進み、レバーで近道を開ける。螺旋階段の先の建物でジェレミア兄弟の痕跡へ。
- 近くの騎士からキッチンの鍵を手に入れ、扉の先へ。暗黒の足場と建物の上階を使って進む。
- 枝道の宝箱では不変の守護者2体と戦う。寄り道を終えたら戻り、本筋の建物から暗黒のハシゴを上がる。
- 建物内を通り、下の祭壇でヴェルノフ修道院長の鍵を回収する。扉とハシゴの近道も開ける。
- 鍵で先へ進むと、懺悔の塔と修道院へ向かう道に分かれる。本チャートでは先に塔を選ぶ。
- 塔へ続く橋でサニーショを倒し、塔の外周にある昇降機へ。
戦闘・探索の要点
サニーショ戦には毒への備えを。守護者2体に寄り道する場合は、片方だけを倒して長く放置せず、両方の残り体力を見て決着をつける。
押さえるものキッチンの鍵/ヴェルノフ修道院長の鍵/塔と修道院の分岐
懺悔の塔
Tower of Penance
- 開始地点
- サニーショ戦の橋を越えた塔
- この区間の目標
- 塔を下ってボスを倒し、最上階のビーコンへ
ここは「上に入って、下で鍵を取り、再び上へ戻る」構造。ボス撃破だけで次の地域へ行かず、屋上のビーコンを確認する。
進め方
- 正面の扉が閉じているので、外側の昇降機で上へ。暗黒転移し、足場とハシゴを使って塔の内側を下る。
- 下りながら入口の大扉を内側から開け、橋への近道を作る。ルーンの水晶板を回収したい場合はこの階も探索する。
- さらに下層へ。レバーで檻や障害物を動かし、ハシゴと足場を一段ずつ降りる。
- 最下層の通路から洞窟奥へ進み、タンクレッドとラインホルトの連戦に勝つ。
- 手に入れたタンクレッドの鍵で昇降機への扉を開ける。上へ1回移動しただけで終わらず、さらに上げて最上階へ。
- 光ルートならビーコンを浄化。橋まで戻り、牧師館のもう一方の出口から修道院へ向かう。
戦闘・探索の要点
タンクレッド撃破で回復を使い切らない。続くラインホルトは跳躍・叩きつけの着地を見て反撃し、炎が残る正面から離れる。
押さえるものタンクレッドの鍵/ビーコン④
この区間の参照元・確認範囲
公開攻略の進路と条件を要約・整理。実機で再走した記録ではありません。初期版の資料を含むため、版による変更は本文に注記しています。
聖なる姉妹の修道院
Abbey of the Hallowed Sisters
- 開始地点
- 牧師館の修道院側の門
- この区間の目標
- アディールのルーンの場面を経て最高天へ
ストムンドの依頼まで完遂したい場合は最高天へ進む前に別途条件確認が必要。この本編チャートだけでは全NPC依頼は回収できない。
進め方
- 階段を上がり、修道女アースラを倒してロサムンドの痕跡を起動する。
- 建物内から中庭・上階へ。暗黒の障壁を解除し、螺旋階段と暗黒の足場を使って奥へ進む。
- 長い射線を通す敵がいる屋外では、壁を使いながら建物に近づく。近道の扉を開けてから大きな礼拝堂へ。
- 祭壇のアディールのルーンを調べ、女猟師との戦闘を終える。鉄の旅人が参加した場合、ルーンを持ち去るが、後で城門前の戦闘で取り戻せる。
- 戦闘場所から階段・廊下・庭を抜けて上へ。昇降機の先のイオレロの痕跡が、最高天への中継地点になる。
戦闘・探索の要点
女猟師とは狭くなる戦闘場所で戦う。連撃の途中で回復せず、距離を離してから行動する。
押さえるものアディールのルーンの場面/イオレロの痕跡
この区間の参照元・確認範囲
公開攻略の進路と条件を要約・整理。実機で再走した記録ではありません。初期版の資料を含むため、版による変更は本文に注記しています。
最高天
The Empyrean
- 開始地点
- イオレロの痕跡
- この区間の目標
- 教会の鍵を取り、審判の巫女を倒す
光ルートは5本すべての浄化が必要。ボス撃破だけでは完了ではない。
エンディング分岐を確認する ↑進め方
- 大階段の先の正面扉は鍵が必要。扉の左側から建物上階・図書室側へ回り込む。
- 暗黒の仕掛けを動かして内部の障壁を開け、図書室の奥の宝箱から最高天の教会の鍵を回収する。
- 正面扉へ戻って解錠し、審判の巫女・光の番人(Judge Cleric)と戦う。2段階の戦闘を終える。
- ビーコンを光ルートとして浄化する。本チャート通りなら、沼・カルラス上層・雪国・塔・最高天の5か所が揃う。
- ここから先に新しい本編エリアは続かない。スカイレストへ戻り、開通済みの道からカルラス上層に再訪する。
戦闘・探索の要点
第1段階から第2段階へ変わっても戦闘は継続する。光と炎の攻撃に備え、広範囲攻撃中は手を出さず、回復と移動に余裕を残す。
押さえるもの最高天の教会の鍵/ビーコン⑤
この区間の参照元・確認範囲
公開攻略の進路と条件を要約・整理。実機で再走した記録ではありません。初期版の資料を含むため、版による変更は本文に注記しています。
カルラス上層・再訪 → 城門
Upper Calrath / Bramis Castle Gate
- 開始地点
- スカイレスト・ピエタ戦の場所付近
- この区間の目標
- 光を刈る者と鉄の旅人を倒し、城門を開く
暗黒エンディングを目指す場合は、通常のアディールのルーンで城門を開けない。先に専用のルーンへ変える手順が必要。
進め方
- 初回の上層探索で開けた、ピエタ戦の場所付近の扉へ。塔とハシゴを通り、カルラス上層の街路へ逆走する。
- 広い円形の戦闘場所で光を刈る者と決着をつける。既に別の遭遇で倒している場合は、再戦を探し続けず先へ進む。
- 広場の先から暗黒の障害物を解除し、忘れられた守護者の痕跡側への接続を回復する。
- 大きな城門前で鉄の旅人を倒す。ルーンを持ち去られていた場合は、この戦闘後に入手を確認する。
- 光ルートでは、5本のビーコンの浄化とルーンの入手を確認して城門を調べる。
- 門の先では暗黒の足場を使い、ハシゴの近道を開ける。光ルートで敵対するダマローズを越えて城内へ。
戦闘・探索の要点
光を刈る者の飛行中は回避を優先。鉄の旅人戦は狭いので、攻撃後に離れる場所を確保してから反撃する。
押さえるものアディールのルーン/ブラミス城の門
この区間の参照元・確認範囲
公開攻略の進路と条件を要約・整理。実機で再走した記録ではありません。初期版の資料を含むため、版による変更は本文に注記しています。
ブラミス城
Bramis Castle
- 開始地点
- 城門の内側
- この区間の目標
- 王の鍵で最上階へ進み、引き裂かれし王を倒す
進め方
- 炎で塞がれた進路は暗黒側の足場を確認する。城へ近づき、障壁につながる仕掛けを解除して中庭へ。
- 道を塞ぐ結晶は周辺の炎の術者も確認。血塗られた巡礼者の痕跡を起動し、城内から通じる門の近道を開ける。
- 大広間の階段を上がり、術者を倒してレバーを使う。回転する螺旋階段を動かして上階へ。
- 上階の廊下の奥にある本棚から「王の鍵」を回収する。鍵はボスの報酬ではない。
- 王の鍵で螺旋階段の上側の扉を開け、寝室・屋外の暗黒の足場を通ってボス方面へ進む。途中の近道も開ける。
- 引き裂かれし王を倒す。戦闘場所の奥の階段からアディールの像へ進む。
戦闘・探索の要点
王の叩きつけや薙ぎ払いの後に反撃する。剣が降る攻撃や大きな衝撃波では、攻撃の継続より回避を優先する。
押さえるもの血塗られた巡礼者の痕跡/王の鍵/最後の像
寄り道・補足
炎で塞がれた階段側にも王の鍵で開く部屋がある。本編の目的は螺旋階段の上側の扉で、食堂の探索だけで終わらせない。
この区間の参照元・確認範囲
公開攻略の進路と条件を要約・整理。実機で再走した記録ではありません。初期版の資料を含むため、版による変更は本文に注記しています。
アディール → 光エンディング
Adyr / Radiant Ending
- 開始地点
- 引き裂かれし王の戦闘場所の奥
- この区間の目標
- 最終戦を終え、エンディングへ
最終戦は旧版の攻略と異なる。2.5.213ではLegacy側の体力と瞬間移動も調整されている。本編クリアと、全アイテム・全NPCイベント・全トロフィー達成は別。
進め方
- 光ルートの5本を浄化済みであることを確認し、像で「ローガーの領地に入る」を選ぶ。
- 現在の2.5系では、Eidolon of Adyrとの直接戦闘を想定して準備する。旧版の「印のある雑魚を倒すだけ」という攻略をそのまま当てはめない。
- 敵が瞬間移動したら、移動先と次の攻撃を見てから反撃する。ロックオンと自分の位置を確認し、連続回避でスタミナを使い切らない。
- 体力を削り切った後も戦闘の継続・体力の回復に備える。回復薬や弾薬を残し、続く段階も戦い抜いてエンディングへ進む。
- クリア後は次の周回をすぐ開始せず、買い物・未回収品・思い出の交換などを済ませるか判断する。
戦闘・探索の要点
瞬間移動を含む直接戦闘への変更は更新記録で確認できる。攻撃ごとの回避方向・安全な反撃回数は現行PS5で未検証のため、固定手順としては記載しない。
押さえるものEidolon of Adyr/光エンディング到達
この区間の参照元・確認範囲
公開攻略の進路と条件を要約・整理。実機で再走した記録ではありません。初期版の資料を含むため、版による変更は本文に注記しています。
鍵と戻り先を確認する
| 鍵・目的 | 入手・準備 | 使う場所 |
|---|---|---|
| 領地の鍵 | スカイレストのアンドレアス/不在時の落とし物 | 斧のマルコの痕跡近くの鐘付き扉 |
| 巡礼者の見晴台の鍵 | ストムンド/移動後に元いた場所を確認 | 盲目のアガサの痕跡近くの扉 |
| ヴェルノフ修道院長の鍵 | 牧師館の祭壇 | 塔・修道院方面への道 |
| タンクレッドの鍵 | 塔の最下層の連戦を終える | 最上階へ上がる昇降機の扉 |
| 最高天の教会の鍵 | 図書室の宝箱 | 最高天の正面扉 |
| アディールのルーン | 修道院/持ち去られた場合は城門前の鉄の旅人 | ブラミス城の門。暗黒ルートでは通常版を使わない |
| 王の鍵 | ブラミス城上階の本棚 | 螺旋階段上側の扉など |
光ルートのビーコン5か所
この順序は本チャートでの案内順です。一部の地域は順番を変えて進められます。
後から追加する画像
鐘付き扉、鐘の部屋の分岐、上層から拠点への扉、塔の昇降機、最高天の鍵の宝箱、城内のレバーと王の鍵。この6か所を優先して、撮影できた画像を該当する手順へ追加します。