Core Keeper / 本編チャート・ネタバレあり
本編攻略チャート:3つの像からコアコマンダーまで
最初の区切りはコアを起動する3つの像。その後は6つの魂を集め、コアコマンダーへ進みます。任意ボスとクリア後の追加地域を分けた進行表です。
対象:PC版の現行公開資料を軸にした本編。クリア後・任意ボスは区別。
- 拠点と道具
- 3つの像
- 大いなる壁
- 6つの魂
- 本編の結末
1.最初の遠征準備
本編を進める最初の3体はグラーチ、ゴーム、マルガズです。古い攻略にあるハイヴマザー必須の順とは区別します。装備の目安は編集上の提案で、難易度・ビルドによって調整してください。
- 拠点で済ませる
- 作業台・炉・料理鍋・修理台を用意し、武器と防具を修理。食料と回復を手元の使いやすい位置へ。遠征ルートはたいまつなどで帰り道を分かるようにする。
- 挑戦前の判断
- 道中の敵に追われたまま召喚しない。会場の障害物・足場・近くの敵を確認してから開始します。負けた場合に取りに戻れるよう、予備装備を拠点へ残すのがおすすめです。
2.グラーチ:跳ぶ前に離れ、着地後に攻撃
地面の揺れを手がかりに大きなスライムを探します。初回は召喚道具を作らずに戦えます。
- 準備
- 周りの小スライムを倒し、地面のスライムを取り除いて逃げ道を確保。銅装備で苦しければスズ装備や移動速度の上がる料理を用意します。
- 戦闘の流れ
- 白く光る跳躍予告を見たら攻撃を止めて移動 → 着地してから攻撃 → 次の予告で離れる。連打しながら真下に残らないことを優先。
- 倒した後
- Glurch Eyeを回収して対応する像へ。持ち物に入れただけで像の起動が終わったと思わないようにします。
3.ゴーム:環状の通路で待ち受ける
大きなスライムの帯が残る環状通路を探します。通路上には設備を置かず、逃げる方向を決めて待ちます。
- 準備
- 移動速度を補い、鉄装備などへ更新。罠を使うなら通過ルートに配置しますが、必要数は人数・難易度で変わるため固定数での撃破保証はしません。
- 戦闘の切り替え
- 巡回中に体力を約70%まで削ると追跡へ移行。後ろから追い続けるより、進路の横へ避けて攻撃する方針に切り替えます。拠点の近くへ誘導しないでください。
- 倒した後
- Ghorm’s Hornを像へ納める。火力が足りず巡回に戻る場合は、先に武器を更新して再挑戦します。
4.マルガズ:召喚して2形態を倒す
忘却の遺跡の敵からCrystal Skull Shardを3個集め、手持ちスロットで使用してMalugaz Summoning Idol(旧名:Skull of the Corrupted Shaman)を作ります。玉座の部屋中央の印に置くと召喚できます。 現在参照したWiki本文では破片3個ですが、古いデータ表には10個の記載も残っています。版が異なる場合は手元のゲーム内製作表示を確認してください。
- 準備
- 部屋内の障害物を除き、炎を避ける空間を確保。近くの敵を先に処理し、回復と移動用の装備を用意します。
- 第1形態
- 火球と地面の赤い予告を見て移動。残る炎の上を通らない経路を取ります。部屋の外へ逃げすぎると戦闘がリセットされます。
- 第2形態
- 体力を削り切っても終わりではなく、全回復して近接型になります。突進を横へ避け、止まった隙に攻撃。回復を第1形態だけで使い切らないようにします。
- 倒した後
- Stolen Crystal Heartを像へ。3像がそろったらコアの会話を最後まで聞き、大壁に触れる。その後コアへ戻り、外周への案内を確認します。
5.外周の準備:神殿と鉱石を探す
現行の新規ワールドでは古代の神殿でスキャナーや召喚品を作る流れがあります。古いワールド向けのホログラムポッドだけの説明とは分けて確認してください。
- 移動と装備
- アゼオスの原生地域でスカーレット、沈んだ海でオクタリン、始まりの砂漠でガラクサイトと装備を更新する流れを目安にします。これは攻略提案で、3巨獣の固定された討伐順ではありません。
- 迷った時
- コアの案内 → 対応バイオームの神殿 → スキャナー → マップの位置、の順で確認。方角や距離だけを別ワールドの地図と照合して探さないようにします。
6.アゼオス:回復結晶を先に壊す
原生地域の羽・骨がある会場へ行き、Large Shiny Glimmering Objectを置きます。ツルハシも戦闘中に持ち替えられる位置へ。
- 準備
- 足場の穴を埋め、雷の列を避けられる面積を確保。スカーレット級の装備と移動速度を目安にします。
- 戦い方
- 雷の並びの隙間へ移動して攻撃。回復結晶が出たら本体への攻撃を止め、ツルハシで破壊してから戻ります。終盤は攻撃が速くなるので、欲張って立ち止まらないようにします。
- 完了確認
- 魂の取得を確認して次へ。倒した場所と帰還経路をマップへ残しておくと、再挑戦にも使えます。
7.オモロス:釣りで召喚し、船で距離を取る
海の会場でExpert Lureを装備し、渦へ釣り糸を垂らして召喚します。通常の魚釣り場ではなく会場の渦を使います。
- 準備
- 遠距離武器・オクタリン級の防具・速い船を用意する方針。召喚用の釣り装備と戦闘装備を入れ替える準備もします。
- 戦い方
- 竜巻を避けて移動しながら射撃。序盤は増えた触手を処理し、囲まれるのを防ぎます。船上では通常のダッシュや盾操作に頼れない点に注意。
- 苦しい時
- 触手を処理するより増える方が速いなら、先に火力を更新。後半は安全な移動先を残し、本体を倒し切る判断が必要です。魂の取得後、砂漠の準備へ進みます。
8.ラ・アカール:地面の予告と追尾弾を避ける
砂漠の会場にThumperを置いて召喚します。ガラクサイト級の装備を補強し、移動できる空間を作って挑みます。
- 戦い方
- 追尾弾は正面で受けず走る・ダッシュで回避。砂の爆発予告から離れ、爆発する甲虫にも接近させない。地下に潜っている間は無理に追いかけず、次の攻撃に備えます。
- 後半
- 体力半分から攻撃が激しくなります。回復する時も足を止める場所を選び、地面の予告を先に確認。倒したら魂を確認します。
9.3巨竜:ドルイドラ → クライドラ → ピラドラ
巨竜は先に倒した個体の素材で次の召喚品を作る進行です。スキャナーで巡回位置を確かめ、対応するWind Organを近くに置いて呼び出します。
- ドルイドラ
- 原生地域でWind Organ of Wildernessを使用。討伐で得るPink Hydra Eyeを次の召喚用に残します。装甲があるため、削り始めてすぐ倒れる前提で回復を使い切らないようにします。
- クライドラ
- 海でWind Organ of Iceを使用。出現するドルイドラの分身は攻撃しても倒せません。逃げ道を見ながらクライドラ本体を狙い、取得素材を次へ回します。
- ピラドラ
- 砂漠でWind Organ of Fireを使用。ドルイドラ・クライドラの分身への攻撃に時間を使わず、本体へ集中。複数体を画面の端まで追うより、安全な足場を保つ方針です。
- 次へ進む条件
- 3巨獣と3巨竜、計6つの魂を取得したか確認。召喚品を作っただけ、宝箱を開けただけでは進行判定の確認になりません。
10.コアコマンダー:周囲の3コア → 本体
6つの魂を得たらコアに戻り、結晶の隕石へ。初回は隕石を操作して戦闘を始めます。装備を修理し、回復・料理を補充してから触れてください。
- 第1形態
- 周囲を回る3つのコアを破壊して本体を攻撃可能にする → 隙に集中攻撃。雷の囲いは開いている方向へ抜け、地面の印に出る渦を避けます。
- 第2形態
- 最初の体力を削り切っても全回復して続行。空間が危険地帯に変わったら3つの円形の安全地帯へ入り、縮小に合わせて位置を調整。攻撃より生存を優先します。
- 本編の区切り
- 撃破後コアと会話して本編の結末へ。任意のボスや追加のクリア後地域は、この本編達成条件とは分けて扱います。
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資料と確認範囲
公式告知の1.3.0.6まで確認。1.3では騎乗やフックショットなどが追加されています。旧ガイドのハイヴマザー必須ルートを、そのまま現行の3像に当てはめません。
複数資料を使った編集です。ただし、すべての文を独立した2資料で裏づけたものではありません。実機プレイ、全機種の挙動、最短時間は未検証です。
- 英語Wiki:本編の進行進行条件と任意・クリア後ボスを確認。
- 日本語Wiki:ストーリー現行の3像、コア会話、巨獣・巨竜の順を照合。
- 英語Wiki:Core Commander最終ボスの条件と戦闘の大枠。
- 英語Wiki:Glurch2026-10-31確認。攻略条件の資料。戦い方の提案は実機未検証。
- 英語Wiki:Ghorm the Devourer2026-10-31確認。攻略条件の資料。戦い方の提案は実機未検証。
- 英語Wiki:Malugaz the Corrupted2026-10-31確認。攻略条件の資料。戦い方の提案は実機未検証。
- 英語Wiki:Azeos the Sky Titan2026-10-31確認。攻略条件の資料。戦い方の提案は実機未検証。
- 英語Wiki:Omoroth the Sea Titan2026-10-31確認。攻略条件の資料。戦い方の提案は実機未検証。
- 英語Wiki:Ra-Akar the Sand Titan2026-10-31確認。攻略条件の資料。戦い方の提案は実機未検証。
- 英語Wiki:Druidra the Wild Titan2026-10-31確認。攻略条件の資料。戦い方の提案は実機未検証。
- 英語Wiki:Crydra the Ice Titan2026-10-31確認。攻略条件の資料。戦い方の提案は実機未検証。
- 英語Wiki:Ancient Shrine2026-10-31確認。攻略条件の資料。戦い方の提案は実機未検証。
- 英語Wiki:Malugaz Summoning Idol2026-10-31再確認。召喚品の名称・3個の材料。古いデータ表とは区別。
- 開発元:更新告知Steam告知で1.3.0.6まで確認。機種差は未確認。